研究妖精们发明了精灵球之类的东西。
然后游戏地图分为各个地区,第1步可以先在扶桑地区,然后第2步就去华夏地区,接下来再去欧洲,去米国,反正全世界有多少个国家,就能有多少个地区。以后国家用完了,还可以胡编乱造出一些地区出来,又或者从头再来一遍。
反正到时候估计已经是上百代了,第一代玩家都骨头都没了,让后人去折腾吧。
同时每个地区都有不同种类的神奇宝贝,这样就可以持续开发第2代第3代,乃至于无穷无尽的代数了。
如果说一开始还是4个人相互之间讨论的话,那么到了后面,就是贾亚鹏一个人说,霞之丘诗羽摸着自己的脑门苦苦翻译,另外三个人得疯狂的做笔记了。
而通过这么一番沟通之后,三人彻底对贾亚鹏心服口服,田尻智后来甚至问了贾亚鹏一句“社长,您是不是在梦里面就已经玩过了这个游戏了?”
“是呀!”贾亚鹏感慨的点点头,田尻智则佩服的五体投地。
一个游戏最困难的不是编程,而是游戏玩法的整体构思和设计,还有细节的丰富。
贾亚鹏一个人,就把原本需要两三年时间来调整的各种东西,全都一股脑的帮田尻智他们给设计出来了,于是田尻智他们就信心满满的开始按照贾亚鹏的构思来制造游戏。
原本需要96年才能够制作完成的游戏,这回估计顶多94年左右就能够制作完毕了。
而在此期间,田尻智还拿出了已经设定好了的十几只宠物小精灵的形象交给贾亚鹏,田尻智的本意只是让贾亚鹏看看好不好,可不可爱,除此之外没有其他的意思。
可没想到的是,贾亚鹏在看到了这些已经设计好的宠物小精灵之后,就立刻按耐不住的拿起了画笔,在原稿上面就直接开始修改了起来。
田尻智一开始还有些害怕,以为贾亚鹏是不满意他设计的小精灵,打算全部给毁掉。可没想到的是,贾亚鹏居然直接就在画纸上作画了起来,熟练的凭借几支画笔,就给这些小精灵们来了一个彻头彻尾的大变样。
虽然外貌和体型还是和田尻智设计的差不多,是依靠田尻智的灵感来改造的,但是田尻智却觉得经过了贾亚鹏的修改之后,这些小精灵简直像彻底换了一个人一样。
从原本臃肿,有些丑的小精灵,瞬间变成了各个形象可爱,颜色分明,令人无法拒绝的超级萌物,尤其是经过贾亚鹏修改过的御三家,让田尻智这个创造者都把自己原本创造的形象给丢到一边,深深的沉迷到了贾亚鹏改版的新形象里面去了。
而更加让田尻智感到震惊的是贾亚鹏的画艺,在他看来,贾亚鹏这个后世并不出名的游戏公司画师,现在简直是神一般的人物,凡是经过他的画笔调教出来的形象,一个个都可爱,颜色鲜明到了极点,这简直是超越了时代的绘画技巧和能力。
“社长,您要是不开游戏公司,转行开个画廊的话,那您就是这个时代最强的画家了!”田尻智由衷的称赞道。
“哎,可惜,我手上没有电脑和软件,否则我让你知道,什么叫做撸出血的本子!”贾总叹了口气道。
“对了,咱们公司改个名吧,现在的名字太绕口了,换一个!”因为本田一郎表示,粗点心协会要开始对干脆面进行审核,所以希望贾老板赶快回东京来参加会议,所以贾亚鹏不得不暂时离开这个,让他难得能够安心做游戏的地方。
不过在临走之前,贾总提出要换的名字。
现在贾亚鹏是公司的老板,另外三个人自然没有任何意见,于是在贾总的改造下,这家公司的名字就正式改名为:火箭队游戏制作公司,这个听上去有些古怪的公司名字。