刻做为第9阶位“学徒”,夏洛克发现当他熟悉这一段说明之后,相关的许多知识,都浮现在脑海中。
“真是神奇啊......”
夏洛克不禁感叹,闭上眼,接收着不知来自何方的知识灌输。
“学徒”,拥有两个窥探命运的能力。
第一个能力,称为“命运掷骰”。
如果想要知道当前所做的事,结果是好运还是噩运,那么就用一个有“价值”的物品为代价,进行掷骰。
事情越重要,付出代价的价值就越高。
付出的价值越高,掷骰的结果就越接近真实。
“每一次关于命运的掷骰子,都标注相应的代价!”
夏洛克理解完毕之后,饶有兴致的反复思考。
要不要试一次?
如果运用“命运掷骰”能力,首先要在精神意识中提出一个关于命运的选择问题。
这个问题必须是当前所做之事。
比如“我会不会死亡?”这是错误的问题。既不是当前所做之事,又过于模糊、广泛、过于深奥。
比如“我现在就从路口向左转,是什么结果?”
好运就是平安无事,噩运要么被马车撞死、要么跌倒受伤等等。
这种问题很平常、很常见,所以付出的代价就小。
再比如“我现在就对太阳穴开一枪。好运是活着幸免于难?噩运是当场身亡?”
这种问题是细致的窥探命运结果,而且事关生死,所要付出的代价就极其昂贵,难以承受。
“命运掷骰”可以窥探,但也要量力而为。
“先问个简单的,价值低的......”
夏洛克想了想,有了主意。
他首先掏出一枚10克朗的银币。
然后,凝聚精神意识,给予命运选择的提问:
“书桌上有烛台,我现在双掌凑近拍击一次蜡烛火光。好运是蜡烛不熄?噩运是蜡烛熄灭?”
这个问题很简单,代价不大。10克朗银币足够价值,而且也能得到接近正确的答案。
问出问题后,这一段提问仿佛凝固一样,浮现在夏洛克脑海中。
夏洛克深吸一口气,抛起克朗银币,用右手背接住,左手掌覆盖上去。然后,他缓缓揭开手掌。
这就相当于一次掷骰子,很潇洒也很形式主义......
毫无疑问,10克朗银币消失了。
在手背上,留下一个只有夏洛克才能看见的图案。
图案宛若虚幻的“骰子”,正方六面型。
但只有三面有颜色,另三面是透明虚无的。
透明虚无的,代表窥探更详细更深奥的命运。但在第9阶位,达不到这个要求。
三面有颜色的,是白、绿、红,三色。
白色,代表五五开的命运,好坏都有,代价不够、不可预测。
绿色,代表好运,好结果。
红色,代表噩运,坏结果。
现在“骰子”上显示的是红色一面。
这就代表着夏洛克问出的噩运,蜡烛火会熄灭。
看到这个“命运掷骰”的结果,夏洛克愣住了。
因为对着蜡烛火拍击一巴掌,有非常大的可能是蜡烛火并不会熄灭。十有八九,都不会拍熄蜡烛火。
那么这个结果能相信吗?
微乎其微的噩运机率被碰上了?
但是考虑的时间不可能太长,毕竟一切命运都在变化。
夏洛克赶紧做出动作。
他对着桌上的烛台,凑近蜡烛火,双掌拍击。
一股气流迸开。
蜡烛火猛烈摇曳了一下,但并没有熄灭。
这是很正常的结果,一般来说,极小极小的可能才会拍熄蜡烛火。
但就在这个瞬间!
这枝蜡烛的火芯下,烛油中不知何时落进一只飞虫。由于夏洛克的拍击,飞虫动了一下,被火燎中。
然后,飞虫燃烧溅起火星炸开,火芯受到拍击和溅炸的双重作用,在猛烈的摇曳中,突然就熄灭了。
这一切发生得非常突兀,但又顺理成章,合情合理。
“难道这就是命运?”
“有点意思!”
夏洛克凝视蜡烛熄灭后的渺渺青烟,嘴角牵起一丝若有所思的笑意。
在明白了这个“命运掷骰”的能力之后,夏洛克又再沉思“学徒”的另一个能力:
第二个能力,称为“轨迹窥视”。