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84、第八十四章

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    画影对荆棘互娱的收购进行得很顺利。

    除了在最开始, 牧宿星对蒋玉成等人表明自己的来意时, 荆棘互娱的几个主干高层犹豫了一会儿外,整个流程基本没有遇到任何障碍。

    双方打开天窗说亮话, 牧宿星代表画影让出了荆棘互娱的独立开发权,荆棘互娱也没有贪心的讨价还价, 对于自家公司如今的情况,众人还是很清楚的,画影开出的条件也并不苛刻, 即使接受了收购,荆棘互娱的游戏开发也不会受到任何影响, 反而会多出来自画影的投资,何乐而不为呢?

    “老板, 这个叫做什么荆棘互娱的,真的有值得收购的潜力吗?”

    眼见着牧宿星在不到两个小时内, 便轻松敲定了一起收购事件, 趁着荆棘互娱的人还在前面接受合同公证,杜宇堂忍不住压低了声音, 好奇的问了一句。

    牧宿星微微一笑,只是道:“以后你就知道了。”

    杜宇堂半信半疑。

    不是他不相信牧宿星,而是荆棘互娱当前展现出来的实力, 已经证明了他们的不靠谱——考虑到这家公司完全是毕业不到两年的年轻人构成, 这种不靠谱和风险还得乘以二。

    眼前的这些年轻人,真的能够与自家老板开出的优越条件相匹配吗?

    这话他没说出口,却不影响牧宿星看得一目了然。

    对此, 牧宿星也只能笑着摇了摇头。

    他总不能告诉对方,就是这几个当前还被云速随便一款游戏压得无路可走的年轻人,就是如今还只能蜗居在一栋破旧矮小的写字楼内的荆棘互娱,在十年后,成为蓝星电子游戏业的霸主,屡屡将云速游戏压在脚下吧?

    合同公证结束以后,蒋玉成主动请缨,带新老板在荆棘互娱的工作场所四处转转,顺便介绍一下荆棘互娱的基本情况。

    “……这是我们工作室的主美,最近主要负责一款女性向恋爱手游的卡面绘制,本来按照计划,我们是打算在今年年底公测的,不过公司眼下资金困难,就一直耽搁了……”蒋玉成一边说着,脸上浮现出微微尴尬的神情。

    他也知道,自己这话就差明着说“求金主爸爸投资”了,但眼下,他也是真的没有办法了,《远征少女》眼看已经凉凉,相比之下,这款女性向恋爱手游的成本更低,更容易回本。荆棘娱乐现在是有金主了,可他们几个还欠着一屁.股债呢!

    可是……

    目光落到垂眸貌似在听他说话,实则隐隐出神的新老板身上,蒋玉成失望的发现,自家这位新老板,似乎……对这款游戏,没什么兴趣?

    他心中失望不已,面上则是识趣的打算转移话题,恰在这时,牧宿星清晰的声音传进了他的耳畔:“我知道了。”

    从前世的记忆中回过神,牧宿星低下头,看向这个前世,每一个女玩家都不会陌生的游戏企划。

    事实上,在他的记忆中,荆棘互娱正是从这一款恋爱手游开始爆火的,也正是这款手游,将荆棘互娱从破产的边缘拉了回来,自此扶摇直上。而在此之前,谁也没有想到,就是这么一款制作简单,成本低廉的恋爱手游,竟然能够成为轻轻松松,月流水破亿的爆款游戏。

    话虽是这么说了,牧宿星却没有立刻做出投资的决定。

    他相信这款游戏的质量,但画影毕竟不只是他一个人的画影,该走的流程还是要走的,对于一家立志远大的公司来说,好好的规章制度,也没有理由随便破例。

    因此他想了想,只是道:“回头你把游戏企划发给我的助理,我会安排专业人士做投资风险评估的。”

    “没问题!谢谢牧总愿意给我们这个机会!”蒋玉成忙不迭的道。

    他原本也没指望牧宿星对荆棘互娱特殊对待,对他们来说,哪怕只是一个机会,也足够了,作为游戏制作人,他对自己的游戏还是非常的自信。

    牧宿星微不可见的点了点头,继续往前走。

    和荆棘互娱租下的这栋写字楼外观一样,作为工作场所的内部设施也显得较为简陋——更准确的说,是除了游戏制作以外的设备,整个办公大厅的一切摆设都极为简单,就连墙壁都呈现出墙皮脱落的现象,露出一条一条白痕。

    他在一张开着电脑,却无人的办公桌前停下脚步。

    牧宿星往亮着的电脑屏幕上看了两眼,发现上面显示的是一张排列工整的表格,上面统计的正是《远征少女》公测以来,每日的流水情况。

    “这是……”

    谈到《远征少女》,蒋玉成也有些黯然起来,他摇了摇头:“就是个失败之作,公测到现在快半个多月了,日流水一天不如一天,可能撑不了几天就会关服吧。”

    他嘴上说着失败之作,心底到底还是有些遗憾的,不管怎么说,这毕竟是荆棘互娱第一款上市手游,眼睁睁看着自己的心血之作就这么渐渐没落毁灭,蒋玉成心里也不好过,可惜,事实就是事实,如今荆棘互娱已经成为了画影的一部分,虽说牧宿星明说了不剥夺荆棘互娱的独立开发权,可他总不能真的随心所欲,让牧宿星亏钱吧?

    牧宿星看着墙壁上的《远征少女》海报。

    他对这个游戏有点印象。

    前世他偶尔也会逛逛各种论坛,除了动画之外,他看得最多的,就是游戏板块了。

    《远征少女》本身并不出名,只不过,但凡有人提出“你知道哪些高开低走,一手好牌打烂的游戏”时,《远征少女》都榜上有名,不少玩家表示,以荆棘互娱的能力,其实未必不能在新版本中将游戏救回来,可惜当时的经济条件,注定让它以荆棘互娱失败的试验品的身份被遗忘。

    墙壁上,海报中的少女笑得眉眼弯弯,白色的长卷发海藻般散在肩后,修身的纯黑战斗服恰如其分的勾勒出她玲珑有致的身材,细看之下,正是符合宅男们心头好的那一款。

    牧宿星问道:“这是……二次元策略卡牌手游?”

    虽然不太明白牧宿星为什么会问这个,蒋玉成还是老老实实的回答道:“是的。”

    牧宿星沉吟道:“如果是这种类型的游戏的话,也许不是完全没有办法挽回。”

    蒋玉成心中一跳,随即仿佛意识到现实似的,很快又摇了摇头:“如果没有竞争对手,我们可能还能挣扎一下,可刚好云速有一款和我们同类型,同玩法的游戏,而且他们的游戏声优阵容也比我们豪华……”

    他没有说下去,话中的意思却已然非常明显。

    尽管心中不舍,但对于牧宿星所谓的“还有救”的想法,蒋玉成其实是有些不以为然的,在他看来,牧宿星即使证明了自己的能力,那也是在动画制作上。

    他真的懂游戏制作吗?

    蒋玉成心中嘀咕着,他没有真的说出口,神色间的怀疑却显而易见。

    牧宿星也不在意。

    他理解蒋玉成的怀疑,事实上,对方的怀疑本身也没有错。牧宿星的确不懂游戏制作。

    ——但他懂美术。

    牧宿星想了想,道:“如果从美术方面入手呢?”

    蒋玉成微愣:“什么意思?”

    “如果我们从美术方面入手,增加卡面的精致度和角色皮肤的精致度,也许能够会起到一些意想不到的效果。”牧宿星说道。

    如果是其他类型的游戏,牧宿星或许还没什么把握和自信,毕竟游戏美术做得再好,如果玩法不过关,玩家们一样不会买账。可《远征少女》毕竟是一款策略卡牌手游。

    在这种类型的游戏中,卡牌卡面角色的颜值,是占据了相当大的比重的。

    也正因如此,后来的玩家们针对这种美术占比较为重要的游戏,再碰到不断在玩家忍耐的边缘来回试探的策划时,往往会玩笑般的吐槽:当睿智策划又开始刷存在感的时候,我就知道,牛逼的美工们又要出来拯救世界了╮(╯▽╰)╭

    这种说法固然有夸张的成分,在某种意义上,也的确验证了玩家们对这类游戏中美术的看重。

    更何况,《远征少女》在玩法上,相比同类型的云速游戏,其实是没有多少缺陷的,在这种情况下,出色的美术极有可能真的起到意料之外的效果。

    蒋玉成不以为然。

    在他看来,游戏的核心... -->>
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