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第十三章:大墓

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后带领无数兵卒浴血战场,而后加官授爵,再后来跟随一个卫队行走在荒漠戈壁,最后就是此人被万人厚葬的场景,当然这只是刻画的大概,但大头心中一惊立马意识到,这里竟然是一处墓地!

    自己是跑到坟坑里来了。大头再往回一瞧,伸手一拍脑门,手上的痛感让大头扯着嘴,连忙把衣袖撕下来当做绷带缠在手上。

    这下大头懂了,原来方才的地方是个盗洞,挖到这里刚好进了墓道,用泥土给堵上了。难怪自己一拳打过去松松垮垮的,若是真的打在这青砖上怕是折的就不是手骨而是手臂了。

    但这村子地下为什么会有个大墓哩?

    难不成?大头不敢往下想,巧合就罢了,若是人为,那可就问题大了。

    大头自知还没那么大本事让别人百年前就在上面建造村落布下连环阵预谋害自己。那就只能说明一点,这阵真是用来压厉鬼的,但凡再懂一点脑筋,这厉鬼八九不离十就在这墓中。

    大头打了个冷战,要不自己回吧?看了眼土坑的另一头,那个正漫着水的盗洞,大头心里明白这应该就是通向外面的那口井。

    这盗墓贼真是厉害得很呀,用井来掩盖盗洞,还在里面填满水,并且挖了个回字洞(类似于现在的U型管的原理)来防水回灌进墓内。并且把这井作为阵眼,就算自己回去也没得希望,依旧是被困阵内。

    小册子里记载了九转生死局的奥妙,说是九转生死局,其实是根据伏羲八卦图摆出来的,布阵时依托地形摆出七卦,自缺一卦,用缺失的这卦作为入局之径,再另辟一路,作为阵眼。

    阵眼的选择就要根据阵法的使用来进行取舍,而以井为阵眼,恰好取得就是水字,也就将九转生死局当做了困阵来用。

    既然阵眼是井,那破阵之处定然就在这墓中。

    一不做二不休,自己不能再被牵着鼻子走了,大头想了想,主动权一直不在自己手中,仿佛冥冥之中被摸准了脾气。

    既然已经落到了这步境地,那还犹豫个啥,他娘的也该拼一回了。

    大头瞧着甬道内燃着幽光的烛火,向后抹了一把头发,又伸手摸了摸自己的腰,军工铲还在,心里少许有了些踏实。

    这蜡烛大头没见过,不过他知道,这叫做鬼烛,燃的是鬼火,常人瞧不见,是专门为鬼物照明的。当然大头不是鬼物,但他却瞧的见鬼物。

    这下大头又想起了先前的那个黑影,心里疑惑不已,他总觉得这个黑影像是知道自己能见幽冥之物一般专门引他打开盗洞。

    想这么多干嘛,一瞧自己手臂上的牙印,大头心里反而对这个黑影有了些感激,八成这牙印就是那玩意咬的,也是它把自己拖到这里来的,算起来还可以说救了自己一命。

    墓室一般坐北朝南,与庙堂所建方位一致,为的是多受阳光照耀,减去阴气。而主墓室则大多都建在墓坑的正南后方。

    大头眼下辩不了方向,只能估摸着走。他看了眼脚底下青石砖上的水印子,由深至浅,应当是由西到东。那么自己的正前方差不多就是南面了。

    大头迈着碎步扶着砖墙向前挪动着,走了数十步,就出现了一个拐角,一探头,大头的嘴长的老大。

    入眼处是一个十来米长宽,五六米高的石室,正对甬道有一扇石门,石门开着一条半米来宽的缝。石门两侧有两匹高头大马模样的石甬。石甬上坐着两具手持长矛浑身裹着铜浆的士兵,士兵一瞧便是活人所制,虽然裹着铜浆但看起来依旧栩栩如生。

    这都不是关键,因为大头竟然瞧见石室中竟然坐着八九个人,不!因该说是八九个鬼,都穿着一身改革初期的工农服装。

    “哎,这他娘啥时候是个头呀,死了连轮回也入不了。”只见其中一个老头模样的鬼坐在地上,一手撑着脑袋,满眼的迷惘。

    突然,马上的两具尸骸像是活了过来,从马上跳了下来。

    砰的一声,长矛立在了地上。“你个贼匹夫喊个啥?爷爷们都守了千年了还没叫苦哩。”

    “切,那是里面那位大爷收拾的你们,这都是你们命里该有的定数。”一个青年模样的鬼伸了个懒腰,躺在地上翘着二郎腿。“我们这就属于自作孽,没弄清门道,唉!也怨不得别人,命苦啊!”

    就在大头听得云山雾绕时,忽然一具铜浆裹尸对着大头的方向提矛一指“吆喝,还来了个新牙子。”
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