“片刻小憩,神清气爽。”
登录游戏,凛收到系统的如此提示。打开属性一看,神和预料中的一样,恢复了4点,刚好80%出头。这样的话,打怪还是不划算——不算抗性降低带来的耗血,单掉个十几百分比的攻击,之前提升的1级修为带来的效率就等于没有了。
凛打开须弥芥看了看。任务材料大部分都齐了,除鳞革、丝织料差一些外,就植木料差的多。三样材料的高产区都在邑边林,河涧洲也有水蚺产出鳞皮,但凛站在河岸望着河滩上的成百上千的玩家,提前放弃了这个选择,转战邑边林。
其实,到了这会,全地图基本都是人,去哪都差不多,不过在森林带至少有个遮挡,在开阔地……怪一冒头就十几、几十个人围上了。另外邑边林还有个好处,阴森森不说,怪等级稍高,尤其是越往里面就越危险,一般新人不会去。
重点是,刚才的攻略里,凛在‘不经意’间已经暗示了涧广邑的玩家先到河涧洲较有利。虽说看得人未必会照做,可总会有人不愿思考。
竞争对手少一个是一个嘛T~T。
凛默默地念着,没啥心理负担。对于新手而言,就算真的完全按照了自己的攻略走,那他少走的弯路,总还会少许多。至于一些纯粹跟风的人,那就没什么好说的了,反正对他们而言,效率高低不影响游戏,看不看攻略都差不多。
从河涧洲一路跑到邑边林,如果要用一个词形容,那凛只能想到‘人比怪多’。
按照全球首发1000万套游戏配件的平均值算,东方区至少占其中的五分之一,也就是说,保底会有250万的玩家。250万玩家分配到72个邑是什么概念?每个邑大概30万人……即使剔掉不是同一时期上线的玩家,算一半也有10几万,再除去呆在城里的部分,算在野外的都有好几万……涧广邑的新手图号称面积100平方公里,乍然听着夸张,这时却真不显大。
从河涧洲到野地再到邑边林,凛一路上都能见到或单或群的玩家,根本就没有比较空阔的地方,哪还有抢怪的**?
早知道就不下线了!
凛后悔都没用了。现在唯一的办法就是稍微深入邑边林。那里的怪虽然等级变化不大,但是密度奇高,目前的玩家即使能够应付也会因为消耗大而放弃,尤其是单人玩家,基本进不去——对凛来说也一样,可他需要的任务材料不多,硬扛着几个怪刷完就跑出来也就多亏几点精、神,反正接下来他不打算刷怪,大不了比预期的早1-2个小时下线就是。
组队也未尝不可,可那样一来,要是你说走就走,容易得罪人。商人就得靠声誉吃饭,凛容不得半点不好的名声。打定注意,他尽量绕开有人的地方,走着弯弯曲曲的路线进入森林内环带。随着林木密度的增加,光线逐渐变的暗了。
够了吧?
凛走了一段路,停下来。附近能见的玩家,最近的已经在视线的尽头了,要再往里面走的话,指不定会有什么高级怪蹦出来。这森森然的丛林本来就吓人,不说怕,凛就担心被怪围了跑不掉。万一死翘翘,损失暂且不提,还得重跑。
找怪再说。转动视角,凛开始搜索怪的踪影。这方面,他真不太喜欢‘传说’过于拟实的设置。如果是平常的游戏,哪那么麻烦?怪都是怕你看不见四处跑来跑去的,你不找它,它还组队组团自动送上门来,就盼着你早送它去投胎。
那是啥?
寻寻觅觅,凛找是找到几波怪,但却被更里面的一抹抹淡淡的白光吸引了。稍微犹豫,他避开怪朝白光慢慢移动过去。
通常情况下,白色对玩家而言代表着危险度低……可只针对个体,不代表在它旁边的东西。几分钟后,凛原路狂奔返回,朝树林外飞一般的逃命。几秒后,五、六头黑皮毛的狼‘唦唦’地先后从树林里面蹿了出来,嚎叫着紧追不舍。
“卧槽——”
树林那头响起一声大骂,紧接着传来混乱的喊打喊杀喊爹喊妈的一片鬼叫声。
过了二、三十分钟,凛回到刚才的地方,环顾张望一遍,小心翼翼地躲开周围的怪,继续向着白光闪烁的方向摸去。
刚才远远一瞥,确实是月光藤。
虽说是低级材料,但是月光藤属于植木料,而且是比较稀有的可以制造法杖的材料,比一般的低级材料有更高的价值。
凛当然不会轻易错过。绕到一棵大树后,他隔着十几米偷窥一丛灌木的四周。刚看了几秒,突地,红光毫无征兆地闪烁一下。愣了愣神,他往后一看,却什... -->>
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