是的,楚云没有退缩,在这场规定时限的战斗当中,他不到最后一刻,就仍未落败。
要击垮他的步兵团,需要5秒,不,不对,就算是毒性侵染配合上辐射的大招,也未必能够秒掉他的初级兵,更何况楚云绝大多数的步兵都是升过级的,捱完毒性的时间至少会留下一些血皮。这虽然看上去不顶用,但怎么说,只要不被对方打到的话,就算是一点hp,也能够在战场上屹立不倒!
这看起来像是一个笑话,但楚云现在绝对是认真的!
他不在乎别人怎么说——“初级兵实在是太脆弱了,要血没血,要伤害没伤害。”
也不在乎别人会怎么想——“这种时候还不赶紧撤退,这已经是盲目自信了吧?”
“不,也许是自暴自弃了呢”
楚云知道一点,只要还没有放弃,就没有输,一旦丧失胜的执念,一切才真的完了。
这已经不是一场单纯的粉丝互动或是水友赛了,楚云开始真真正正地发力了!
在上一盘,陆剑飞也算是亲身见识过王者支配的,这种主宰战场的感觉让他又惊奇又无奈,可就算是上一把阿光已经在楚云手上被打的毫无还手之力了,也没有像现在的情况这样——压抑。
周围的气氛仿佛一瞬间改变了,观众们不敢大声地说话,大声的喘气。时间的流动仿佛是完全静止了,除了那双在键盘上飞舞的手指。
在这个空间里,时间对于每个人来说,是不均等的。
试想一下,如果相同的力道,别人打十拳,你只打一拳,谁占优势?
当然,游戏里不可能会有这么夸张的结果,就算楚云的手指能够把键盘按着火了,他也不可能让步兵一秒钟攻击对手10次,这攻速是数据,游戏里面定死的。
但是他可以靠手速来做到一些那些游戏并不完全定死的东西,比如靠攻击打出判定出来之后,迅速点击移动来取消掉那系统的攻击动作,这样就会比正常时候节省0。3或是0。4秒的时间。
这看似微不足道,但是楚云却依靠这一点不断升级的小技巧在加速。
他永远要比别人快0。3秒和0。4秒的时间,游戏的规则很明确,每个英雄或是士兵,都会有他的攻击范围和攻击动作,但因为是程序定死的东西,差1码的距离,或者是0。1秒,都不行。
曲艺霞明明感觉到了自己点了攻击,放了技能,但是对方的头上却没有扣血,如果说绕后打断,是一门考验一瞬间反应能力和运气的产物,那么,楚云现在所做的,可以笼统地概括成,他试图让每一个步兵单位,都在使用绕后打断。
什么是极限?
这一刻楚云早就已经超越了极限,不,已经抛弃了极限这个概念。
曲艺霞感觉这已经不是人力能够阻拦的范畴了,这就是一个挂,一个bug,当初如果说在电脑城的时候,楚云利用双足飞龙的走打,表现出来的多线操控还有一点道理可以解释的话,现在眼前的步兵群简直是毫无规律可循,至少当初的双足飞龙还能够依靠射程,和对手保持出距离,你说打不中那也就算了,但是这些步兵一样是近战,一样是要靠拔剑贴身才能... -->>
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